Meta一个季度烧钱几十亿,VR市场还在萎缩,Quest 3能救市吗? - {$web_name} 这一表现远逊于上一年
Facebook母企业Meta顶住元宇宙业务持续亏损的压力,一个季度“烧钱”几十亿美元,当下看来也没能拯救虚拟现实(VR)行业的颓势。
探究机构Circana的资料显示,截至11月25日,最新人工智能观察VR头显和增强现实(AR)眼镜在美国本年的出货额较上一年锐减将近40%,降至6.64亿美元。这一表现远逊于上一年。此前其他机构预计,上一年VR和AR设备在美售卖额下降约2%至11亿美元。
传媒留言称,秋季2025开箱体验,登上热搜榜这两年VR行业售卖下滑凸显了,在合作元宇宙业务有关VR技术变成主流方面,Meta持续面临考验。2021年末亮相将企业名由Facebook改为Meta体现大力押注元宇宙的雄心时,Meta的CEO扎克伯格曾强调,或许需要十年时间让元宇宙的使用者达到10亿,如今他或许需要展示更乐观的资料,安抚指责Meta这一高隐患庞大投资的股东们。
从2020年第四季度的财报起,Meta单独亮相含有AR和VR有关设备、使用和信息在内的业内暑期档测评元宇宙有关业务“现实评测室” (Reality Labs)收益和利润。财报显示,上一年一年,现实评测室合计亏损137亿美元。本年第一到第三季度,该业务合计亏损约114亿美元,每个季度亏损至少约37亿美元,若维持这一速度,本年全年的亏损将超过上一年。
本年10月末Meta公开的第三季度财报再次体现了元宇宙业务巨亏的势头。当季Meta现实评测室亏损同比亏大19%至37.4亿美元,较确认师请求的突发MacBook热点亏损额低约5%,但Meta在公开业绩指引时预警,现实评测室明年的亏损将较本年显著拓展,称这是由于企业将持续开发VR/混合现实(XR)有关商品,以及投入于进一步拓展有关生态操控系统的规模。
Meta并未就Circana的有关资料置评。可是华尔街见闻注意到,这周一,Meta的首席技术官兼现实评测室负责人Andrew Bosworth亮相了一篇博客文章,其中强调,AI(AI)和元宇宙是Meta“对前方技术的两项持久押注”,称它们正着手以可供大批人使用的商品为形式交叉。
Bosworth在文章中写道,持久押注新兴技术并非易事。这么做不能保证有效果,并且肯定成本不菲。但他强调,这是技术企业可以做的最有价值的一件事,也是他们持久内维持作用力的唯一途径。
在亮相三季度财报当月稍早,10月Meta还亮相了一系列新品,含有标志着Meta从VR向MR的转变重磅头显Quest 3。它起售499美元,较前代Quest 2涨价67%,比Quest 2薄40%,搭载高通速度更快的骁龙XR2二代处理器,图形表现是Quest 2的两倍,拥有Meta迄今最佳的显示器,分辨率比Quest 2高30%。
Bosworth在这周一的博文中谈及Quest 3,称在它亮相后的几个月内,排名前20的App中,有七个是XR有关的App,还说Meta“目睹了人们真正重视这些感受的强烈通讯”。
有留言称,尽管本年一年VR行业整体表现不佳,但Quest 3的强劲售卖至少已然在一年中的重磅假期内合作提振了行业。Circana的资料显示,10月到11月的八周内,美国VR头显的售卖额为2.71 亿美元,较上一年同期的1.91 亿美元增长42%。
Circana的消费技术确认师Ben Arnold强调,Meta当下是 VR行业的领军人物,其Quest头显的出货占美国行业的大若干占比。他将本年行业的颓势归结为,缺少可以激发使用者兴趣的新型VR头显,以及持续缺乏对主流消费群体有广泛吸引力的革新性App。
Arnold点评,VR头显这几年的设计和吸引力都大幅提升,这类商品在提升。如今的考验是,如何为这种设备获得优质的信息,如何让开发人员能投入更多资源创造游戏或某种感受。这和经济学有关,也和有多少人为这个渠道或这个特定设备所吸引有关。
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