《雷神托尔》设计师 我们的目标不是制作电影游戏 - {$web_name} 在一次资讯亮相会上
在一次资讯亮相会上,Liquid Entertainment的Andrew Rubino强调:《雷神托尔》“不是一款影片游戏。”

“我们不是英伟达综艺看点在制作影片。”《雷神托尔》的打击设计师Rubino说道:“我们的历程是由Matt Fraction来写的。并且我们的假期今日热搜话题,相关话题阅读量破亿确有转发一些影片元素——显然,我们的最新Switch观察索尔看起来有点像Chris Hemsworth——但我们试图做我们自己的东西。”
“我们的目标不是制作影片游戏”Rubino持续说:“我们的目标是制作一款最好的游戏。”
Liquid Entertainment开发《雷神托尔》花了超过两年的时间。这是一款动作冒险游戏,玩家将操纵雷神,使用他的风,雷,闪电等力量来打败敌人,假期最适合读的一句话:陪伴最重要拯救阿斯加尔德。
《雷神托尔》预定于2011年5月3日在北美发售。