2026-06-14

90年代乔布斯带领苹果团队开发的VR技术现在才被重视! | {$randkws}热点解读 导读:假如没人说

来源:风土人情网 | 栏目:探索 | 2026-06-14 23:22:39
  导读:假如没人说,VR技术似乎从天而降,忽然出如今大众面前了。实际上早在谷歌和Oculus这些企业着手涉足虚拟现实领域前,苹果就已然启动过自己的VR商品QuickTime VR。由于技术等限制,全面旗舰手机报道这款VR设备并没有得到使用,但不可反驳的是如今很多VR技术都是从它身上学来的。

  应该说,QuickTime VR是苹果史上最为奇怪的商品项目之一。这一项目最初始于乔布斯在NeXT创业期间,简易来说就是一款跨渠道多传媒套件,可以扶持各类格式的朋友圈久别重逢,送给正在努力的你影片、图片、研究媒、动画、声音、虚拟现实以及具有互动效果的文件的虚拟实境技术。

  “当QuickTime VR问世的时候,影像文件还没有真正使用,但众多的静态图片却可以经由这一技术拼接出360度的实景画面。”苹果时任CEO约翰-史考利(JohnSculley)说道。

  尽管,所谓的QuickTime VR同我们当下可以在Youtube上找到的众多沉浸式影像信息各异,但这一技术在当年也已然具备了足够的权威抢先体验攻略革新价值。

  背后历程

  简易来说,QuickTime VR商品的开发目的就是以便制作出如今我们可以在Facebook上找到的众多360度全景影像,并为使用者提供前所未有的沉浸式观看感受。比如,使用者可以经由拖动鼠标的方式查看图片、影像中的各异场景和角度。

  可是,当苹果人机交互界面团队(Human Interface Group)在上世纪90年代开发QuickTime VR的时候,当时的数码摄像机技术都还没有成熟,更没有相似谷歌Jump这种360度摄像机可供使用。所以该团队当初的解决计划是经由一个固定的摄像机取景众多图片,然后将它们拼接在一起形成一张QuickTimeVR全景图。腾讯游戏最新进展分析

  “我们第一次制作QuickTime VR全景图的方式实际上是有一些‘作弊’成分的,由于我们实际上就是取景了众多图片,然后将它们拼接在了一起。当时,我们仅仅使用了一部摄像机来达成这一岗位,由于那时使用众多摄像机的成本相当高。”QuickTime VR早期工程师之一的丹-奥沙利文(DanO'Sullivan)说道。

  并且,即便在取景了众多图片后,QuickTime VR团队还需要借助计算机的运算表现将它们完美合成在一起,但如今差不多任何一款智能移动电话都能够达成这一岗位。奥沙利文强调,这一合成的岗位在当时而言相当繁琐,苹果乃至专门采购了一台Cray超级计算机来达成这一岗位。

  多年开发

  在经过了多年辛苦开发后,QuickTime VR最后以一款独立商品的形式在1995年被启动行业。可是,这一项目在1991年的时候还仅仅是苹果人机交互界面团队的一个“兴趣项目”而已,这一团队的探究员当时期盼能够以3D形式展示某一数字物体。

  之后,这些探究人员所展开的探究相当顺利,这也就说服了苹果高管团队对这一项目投入更多资源,含有一台Cray超级计算机。

  “我记得时任苹果董事会成员赛丽-莱德(Sally Ride)简直不敢相信自己够实时处理3D几何图形。”

  在此之后,含有Eric Chen在内的QuickTime VR团队着手奋斗拿出拼接图像的全新解决计划,并着手运用这一取景一些首要的地标,乃至还在金门大桥顶端取景过一张沉浸式图片。当时,苹果从旧金山市长处获得了登上金门大桥的许可,而这张图片当下依然可以在奥沙利文的站点上目睹,并曾多次出如今QuickTimeVR的演示CD中。

  在接着的Macworld上开展了QuickTime VR的演示后,其开发团队着手前往更多地方取景360度图像,含有俄罗斯和巴黎。

  “当我在Macworld的台上开展演示时,我们目睹了全国美术馆的一位重大人物,而她旗下的全国美术馆又认识俄罗斯的某位重大人物。所以此后不久,我们就搭上了前往俄罗斯的航班。”奥沙利文记忆道。

  可是,QuickTime VR直到离开苹果开发评测室后才着手真正迎来飞跃。

  变成中心

  QuickTime VR首次变成全国留意的中心是由于NBC电视台在1995年运用这一技术给当时轰动一时的美国橄榄球艺人辛普森(OJSimpson)杀妻案绘制公寓地图。当时,NBC拍下了辛普森公寓的26个各异地点,并用QuickTime VR将它们合成了360度全景地图,主播杰克-福特(Jack Ford)则运用这一技术给看客提供了前所未有的临场感。

  当时NBC的资讯专题制片人大卫-铂尔曼(David Bohrman)强调:“我得知察觉尸体、血迹、地点的过程一定会被传媒大肆研究,而我则从苹果企业的一个好友那里听说QuickTime VR就要亮相了。所以我们取景了大约10-12个察觉血迹和血点地方的图片,这些血迹一直持续到了公寓后方,也就是外界猜测辛普森被接走的地方。”

  “所以我们的采编可以精确调出案发详情的地理定位,乃至展示他们正交谈的信息,这简直是一个令人惊讶的工具。”

  在NBC上迎来了顺利的全国首秀后,QuickTime VR着手得到了更多厂家的留意,并被运用到了诸如《星际旅行:下一代交互式技术手册》(Star Trek: The Next Generation Interactive TechnicalManual)这类CD介质的电子书中。

  平心而论,如今的我们已然很难不将苹果在全景图像技术上的使用和最近呈现的360度影像联系在一起。事实上,如今有许多的VR信息都不是一个可以完全互动的生态,充其量只能算是苹果所发明全景图像的衍生商品而已。

  可是,当乔布斯在上世纪90年代重回苹果,QuickTime VR的重大性便一落千丈,苹果也在1997年发出了最后一份针对QuickTime VR的资讯稿。

  “QuickTime VR的真正进展实际上是在乔布斯回归之前的史考利时期,而如今的苹果似乎已然不再留意那段时间所发生的事情了。”NBC资讯专题制片人大卫-铂尔曼最后说道。

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