2026-06-18

【{$randkws}】文明6神级难度中国怎么开局 神级难度中国开局玩法流程 - {$web_name} 并且是玩我们自己的全国

来源:风土人情网 | 栏目:热点 | 2026-06-18 08:46:21

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开局思路

  首座都市正常状况应该要在河道边(有住房加成&之后可以盖水车)

  理想上有1~2个奢侈资源与增多粮食的加成资源为佳(如小麦,米饭或糖)

  我倾向选附近有石头的详细票房预测热点图着手,以便抢Stonehenge创宗教,后面会轻松很多

  开局第一个开发的技术选首都附近有的资源,如有石头就选mining,有牛羊就animal husbandry,有麦子米饭就选pottery。

  之后依序生产以下:

  Scout>>Scout>>Settler>>Slinger(或是再产一个Settler假如河道很长资源又丰富的话)

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阐释如下:

  产两个Scout,由于这版早期探索的快速系统更新资讯探索效益相当大,一方面是原始村落触发Eurekas与Inspirations的机率很高,且如今有机遇在探索中拿到great work。有时候会带来很高的宗教值加成等等。

  若你先是于其他文明遭遇到小城邦,你会自动获得1个该城邦的envoy,城邦会提供加成,譬如你若是遇到工业城邦则会在你首都+2建筑与奇观的生产力,若是军事城邦则+2单位生产力,这对早期抢生产资源相当重大。

  每个城邦在变成宗主国后都有各异特别加成,假如很幸运地你的图中有这个城邦:Brussels。那一定要优先变成他的详细影像旗舰榜单宗主国。由于他针对建设奇观有+15%的额外加乘值。

  早期的Settler是必须的,由于你的首都会有很长的时间都在建设奇观,必须要有副城来帮忙生产单位。(原则上普通而言最好在70回合内开到3个都市)

  初期的都市最好都建设在河道旁,然后观察周围分布,有奢侈品为佳,其次要有战略资源,最起码也要有2~3个加成资源。

  挑选第二城的位置时要考虑一下奇观的建设条件,譬如首都附近都是平原,第二城最好找市中心3格内邻近沙漠的盘点Netflix评论(Great Pyramids,Petra). 以及具有丘陵(Oracle)。

  生产Slinger是为防御用途,合作地形以及战士的zone of control,杀掉一个野蛮人Scout可以触发弓箭技术的加成. 杀三个野蛮人可以触发Bronze working. 弓箭技术在早期是必须,以便击退野蛮人之外,若是初期其他文明向你无预警宣战(在deity level还满常发生的),两支弓手加一着手的战士通常能有效防御。

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技术开发方面

  大方向是尽早开发Mathematics(以便Petra),但是实际操控还是看你当下需要甚么,以及看你有多轻松在接下来几回合内触发Eurekas。

  举个例子,像是开发Masonry是盖金字塔所必须,但是我境内有资源需要盖Quarry来改良,而邻近刚好又有工人,所以我只需要开发到恰好触发Eurekas后可达成的回合即可,舍下时间可以投资在其他项目。

  其他较为重大几个奇观对应的技术分别是:irrigation(Hanging Gardens),Astrology(Stonehenge),Masonry(Great Pyramid)。没有意外应该都要优先获得。

  初期的Eurekas都还满好触发的。

  基础所需都开发完后,先投资Astrology,这样你的Scout在察觉Natural Wonder后可以直接达成该项技术。之后就直接盖巨石阵。

  方针开发的大方向则是尽早获得Recorded History(The great library,盖两个campus可以加速)

  然后尽早获得political policy(察觉三个城邦可以加速),由于可转换政体到autocracy,会有奇观建造加成。

  当code of law达成后,用工人改良三个地块获得craftsmanship加速,察觉新大陆获得foreign trade加速。两个都很好触发所以一着手交互开发即可

  要注意的是Code of law达成后,经济方针我通常选God King(+1 Faith and +1 Gold in the Capital)

  为的是累积一定的宗教直开信仰,有个+15%奇观加成的选项。另一方面可以加速Mysticism,此为盖Oracle所需

  早期信仰我觉得+10% city growth rate应该是持久下来最好的,但是依据经验不选+15%奇观加成会导致奇观抢不赢

  之后建造Stonehenge抢宗教,我会选以下

  Tithe:每4个信仰者+1黄金

  Jesuit Education:Campus&Theater Square 的建筑物都可以用宗教值采购。

理由如下:

  Great Library要盖在Campus旁,且Campus内必须有Library。选这个信仰我们可以在Campus达成后马上采购Library,下一回合直接开展Great Library的建设。

  Tithe这种宗教敛财的信仰可以帮你搞到很多钱,初期由于我们的都市都在建设奇观与特区,所以军事单位与基础防御会略为不足,用钱可以紧急帮你买到一些防御力。另外有些好的格子也要用钱买。

  更重大的是工人可以用钱买,而工人又可以加速奇观,等于是奇观也可以钱买,真的钱多好办事.

  有关工人加速奇观,每个工人成本是50单位,有3个charge,而中国血汗劳工的特别能力又多一个charge。所以平均一个charge是12.5个生产成本。所以用工人去达成像是Great Library,Petra (400 production)都是赚的。

  工人的charge消耗完会消失,有一个小技巧是,在金字塔还没盖完过去,不要消耗所有工人的charge,留下一个。当金字塔达成后那些只剩1 charge的工人整体都会再多一个charge,再把他们拿去加速其他奇观XD

  还有一个技巧是,远古时期开战没有战犯值,所以目睹好机遇就直接动手没关系(譬如说邻近文明落单的工人或开拓者等,可以用Scout直接去抢,这版的开拓者抢来之后还会是开拓者,抢到都是大赚)

  远古时期,运用没战犯值这点,跟左邻右舍尽量开战,用scout + archer (Scout这代很好用的XD)三不五时去破坏一下限制他们进展。你的都市中只要有2个archer+一着手的战士基础上他们动不了你。有远古城墙后更不用说。

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