LOL诡术妖姬天赋符文技能加点出装分享 一条姐攻略 - {$web_name} 身为这周的周免英雄
LOL诡术妖姬乐芙兰也称一条姐,身为这周的周免英雄,定位刺客、收割,gank能力相当可怕。超强025首映礼话题持续发酵爆发能力在有了装备扶持之后可以秒掉任何英雄。那么妖姬如何挑选出装,天赋符文以及技能加点呢?下面99安卓网小编就来转发一条姐的详尽攻略,供玩家参考。
天赋

天赋我较为怂,带21-9-0.毕竟妖姬身板太脆了,多一点生存能力也是好的
符文

符文也没有什么尤其的,就是法穿法强(我不会告诉你我蓝色也是法强,就是干。)
出装
出门装:


核心装备:


或


鬼书尽管这个版次被削弱过,可是依然适合妖姬。实际上妖姬的技能不会相当耗蓝,由于她的大招是没有消耗的。
帽子能够然妖姬在这个时间点上拥有相当可怕的消耗、爆发秒人的能力。而沙漏则是为自己提供一个保命的能力。自然你要保证你的分析专题队友会理你……

另外在有一定装备成型之后要尽早做出扫眼的,能够让你在草丛里面阴掉那些来插眼的辅助,或者是拿脸探草丛的笨蛋们。
后续装备:


法穿棒是必须的,提升很多伤害。而女妖则是以便防止对面的先手开到,毕竟妖姬是个大脆皮。
或者假如你够自信,女妖直接换沙漏,一点难题没有~
备选:

逆风和上单也是AP的时候可以考虑出一件~
技能说明
乱花迷眼 被动技能
乐芙兰生命值低于40%后,将马上隐形1秒。
隐形完毕时会创造一个镜像分身,分身不会导致伤害最多持续8秒。
你可以经由按住ALT键不放,然后访问鼠标右键的方式来控制镜像。
使用得好能引诱敌人打假身哦。
比如本体原地不动,让分身走,然后等WECD好再跑。
恶意魔印 快捷键:Q
乐芙兰朝目标发射一个光球,导致 55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害,并标记目标3.5秒。刚刚回顾内存涨价,引发网友热议
假如目标在被标记期间受到乐芙兰的技能伤害,那么印记将会被激活,导致 55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害。
Q是一条姐的核心输出技能,单体爆发相当可怕。
但是爆发的来源是在于打出第二段的伤害的打出,这样才能拥有高达0.8的AP加成。
假如打不出来,那么单一个Q的伤害实际上不怎么高。所以线上不要拿Q做单纯的消耗。而要合作其他技能。
魔影迷踪 快捷键:W
突进到目标区域,对区域内的所有敌方单位导致85/125/165/205/245(+0.6)魔法伤害。
在接着的4秒内,她可以再次激活魔影迷踪来返回起始位置。
妖姬的位移技能,集合逃跑追击爆发于一身的技能。
想秀想玩好妖姬那么掌握好这个技能是相当重大的。
先是得知一件事情,W过去的时候是有身位的,也就是刚刚演唱会榜单说诸如辛德拉的QE二联都是可以打到你,并且被打断后是没有后续伤害的。而W第二下按回来的时候是没有身位的,瞬移~可以躲开各类技能。
你在跑的时候可以先W,等敌人追过来追得差不多了或者进草了,就可以再按W回来,敌人普通反应可是来。
再有一点,认真看一下萌妹的W技能释放。(红色线为W路径,绿色线为敌人预测攻击路线。)
在放W的时候,假如你是身为一个位移,那么很显著, 你要斜着放过去,这样的话敌人即使反应不久发动反击,也可以马上W回来躲开各类技能。
幻影锁链 快捷键:E
乐芙兰向目标所在位置抛出幻影锁链。
假如击中目标单位,则会导致 40/65/90/115/140(+0.5)初始魔法伤害,并使目标的移动速度下降25%。
假如目标在1.5秒后依然被锁链缠住,则会受到额外 40/65/90/115/140(+0.5)魔法伤害和持续1.5秒的束缚效果。
锁链,民间叫法“狗链”套住了就不要想跑!实际范围比指示器略大一点,这点注意。
另外要做好预判,以及注意小兵的位置,不要WQ过去结局E到小兵。
然后这个技能普通在前期是用于打出Q的被动用的。只有在三级需要单杀的时候才需要打出整体伤害,或者在gank敌人的时候。
可是第二段伤害和控制需要1.5秒,这段时间内发挥你的ADC模式,走砍走砍,边补充伤害边躲技能。
故技重施 快捷键:R
乐芙兰能施放她刚才施放的技能的故技重施版。
妖姬的核心的技能,重复释放上一次使用的技能,比如前一个技能是Q那么R技能就是重复的Q。
玩妖姬刚上手的时候最怕的事情就是大招的掌控相当不稳定。所以你在进场之前必须考虑好你的连招套路是什么。

我们说,妖姬到了6级之后的基础连招有这些:
1、距离敌人有一点远的位置:WQRE
这个时候的R适用于复制Q技能的,由于如今大招是独立伤害,所以我们就算主W也是有不俗的伤害。然后由于是主W,所以假如你W没踩到的话伤害是有差距的。
2、远程狙击敌人:WRQE
这个是用来赶路追杀那些企图跑路的敌人的。以及团战前的消耗用的。
这个时候R是用于复制W的,由于W只有600的位移效果,但是合作R就能有两次W,位移达到1200。
但是这个时候要注意了,R是回到你R的时候的位置,W也是,所以不要慌忙W已然跑路了又按一次R回去送死……
3、gank那些作死没蓝并且我们的队友支援过来的敌人:QWER
先Q一个,然后W踩伤敌人的另外改动位置放E的链子。连住的路上多A几下,然后等敌人以为能跑的时候再接一个R的链子,两个链子提供的控制足够让队友赶来支援了。
顺便……逃跑的时候千万要记得W之后再R,不要W之后还回头扔狗链再跑,有或许会把自己坑在那里的哦。
技能加点:
通常我们一级学W,由于QE都需要二段伤害,不好打出来,W伤害高并且飘逸。
2级的时候普通我们学Q,这样QW二联的伤害足够打掉敌人的半管血,爆发十足。记住是QW,不是WQ。很多新手妖姬都是W先踩然后再放Q,你会察觉这样的伤害差距太大了。
3级E不用多说,这样W技能可以用于追击,W上去然后QE,也能打出一套爆发。自然,这个时候我们也可以挑选QWE的连招。E技能可以稍微慢一点放,这样的话,在E的两段伤害之间再差一个Q,再多打出一个Q的二段伤害,相当可怕。
那么接下来通常是主W的。
而假如你觉得对面的小菜比很好杀的话,那么我推荐你4级的时候升2级Q,这样爆发更为充足,合作点燃基础能够稳下人头。
诡术妖姬使用技巧
妖姬是一个爆发十足,飘逸的英雄,而她最大的难题是清线有一点鶸,一个W往往要再合作一个R才能请一波兵线。并且妖姬初始攻击力和抬手动作太捉鸡了,补刀有一点难受。
所以你在玩妖姬的时候,一方面要保证你的补刀,然后要记得你不是一个刷子英雄,要及时去边路,或者直接跟着自己家的打野去野区找对面的人。尤其在6级拿到蓝之后。
妖姬的gank能力之前说过了,是相当可怕的,一套爆发凸脸无情,还有一个E可以留人。
还有一些人较为关心的是,团战的妖姬怎么处理。先是我们要对妖姬的定位有一个理解:刺客,收割。
相当相似于卡萨丁这样的英雄,所以你不要在团战的第一时间W进人群,这个相当要命,尤其是对面有硬控的时候。你要做的就是在侧翼丢QE打出一小波伤害和控制,然后等下一波的技能CD。等到敌人着手跑路或者有残血的时候,你这个时候再运用WR的强位移高伤害进入人群开展收割。假如你的位置相当好的话,可以考虑绕后干掉那些落单的脆皮,这个也是相当合适的。
而在团战前夕,尤其是防御塔攻防战的时候,就是你秀得飞起的时候了。运用W技能和R的合作,双位移突进,QE消耗敌人,另外再运用WR的位移骗掉敌人各类远程先手技能。普通来说,敌人的AD辅助吃不下这个两套就得回家了,否则就是死~运用这点也可以为你们团队的拔塔提供很多合作。

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