2026-06-21

暴雪设计师:游戏设计者都会“借用”他人的点子 - {$web_name} 已然说道:创作一个游戏

来源:风土人情网 | 栏目:休闲 | 2026-06-21 03:43:22

任何一款游戏都是在其他游戏的基础上进展起来的,即使是革新也在已有的基础上革新,而不是官方春节档分析凭空而造。

魔兽全球游戏操控系统首席设计师Greg Street与欧洲玩家研究Titan的开发进程时,已然说道:创作一个游戏,性价比Tips很难不从同一类型的深度周一围趋势其他游戏中吸取一些经验。

“前几天一个设计师为以下这番话致歉:‘我们盗用那个创意点?!你们是不是疯了?’”,Street告诉欧洲玩家:“实际上游戏设计者都会‘借用’其他游戏的点子”。

“我们在其他游戏已有的基础上革新。大家目睹魔兽全球许多优秀的特色,但也很难会说:‘暴雪居然会想到这前所未有的点子’。”

“我们在一些极其优秀的盘点院线排片一览游戏设计者开发这类游戏行业之时所做过的基础上,去进展自己的游戏。”

当下,很少人会得知Titan这游戏的进展,但假如有流言精确地说2013将会发售,那我们也许会最初会在BlizzConn 2012目睹这游戏的踪影。

上一篇:《破碎领地》超长演示视频 最低配置I3+GTX760

下一篇:《崩坏:星穹铁道》2.4版本7月31日开启新五星限定角色

相关文章