我们等了一亿年 十款玩家玩不到的创意游戏首页 | {$randkws}热点解读 有一些游戏我们等了太久
尽管我们的游戏行业每天都在诞生一些新作,但是很多程度上它们是相似而缺乏吸引玩家能力的。事实上有一些电子,有一些游戏我们等了太久,却没有人拾起!详细任天堂攻略

身为玩家,关于婚姻,我想说:愿你三冬暖愿你春不寒我们都有心目中想玩的游戏。有时候我们觉得我们的主意比游戏制作认得更好,下面我就归纳了10个比游戏本身更棒的主意,但我们肯定在游戏中看不到。
TOP10.《生化尖兵》完全可以做得更好
Capcom需要给这个系列换点新鲜空气了,你们就不能想想《战神》,《声名狼藉》和《虐杀原型》,最新沈腾解读然后吸收一些好点子使这个系列变得值得一玩。想想吧,假如该作拥有一副超大的启动全球地图,各式各样的关注谢娜对比武器和丰富的升级操控系统,这怎么或许没意思?然后再编个好历程,让战斗惊心动魄一些,这能有多难?

TOP9.《品质效应》一样的《漫威无限战争》
自从Bioware回绝了我有关《星球大战旧共和国武士》应该重制的想法之后,我又有了个新主意。他们应该把《品质效应》的模式套进《漫威无限战争》之中,试想一下,在一个民众基础如此之深的系列之中,假如他们按照《品质效应》那样制作一系列宏大的情节和地图,带着绿巨人,钢铁侠,雷神等超级英雄去拯救地球是一件多么刺激的事情啊!并且这样还能让《DC宇宙OL》看起来很愚蠢,尽管如今它已然愚蠢至极了。

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