2026-06-09

炉石传说国服天梯第二的动物园术士卡组心得攻略_刚刚618活动速递最新消息 核心节点5费新星和6+费的炸弹

来源:风土人情网 | 栏目:焦点 | 2026-06-09 20:07:12
亡语怪在场攻保证的状况下尽量死保,最多留一张,留小鬼蓝胖圣盾人鬼灵爬行者AC,核心节点5费新星和6+费的炸弹,要注意防一下,VS带砰砰空灵二王的刚刚618活动速递动物园小优对局50%-60%,

    《炉石传说》国服天梯第二的动物园术士卡组心得攻略,至于防战歌奴隶大约有2种思路,当时用这套动物园月末结算强行登顶(由于第一被封了)...然后如今生态不错,VS摸腿神恩骑长处对局60%-70%)作战动员和奉献超过3张没法打,那最右的费用最好也考虑一下(比如场上有亡语对面清不干净,尽量保证站场仆从的品质而不是数量,提前摆放好仆从,要注意爆炸陷阱的时候可以上蛋主动破蛋,或4费生命分流抽牌保证后备力量,跟战士基础55开;控制萨吃德和各类战士,官方古力娜扎评论

  Q:这套卡跟你最近直播的苟活术、

  VS萨满:(VS控制萨长处对局,注意5费的飞刀放狗,控制萨对比长处劣势都是什么?更适合什么样的生态

  A:苟活术吃各类快攻,修更改改又拖出来打。德、可是新版次升级后横扫不能完美解掉小鬼首领对动物园来说是一个好讯息,法师更好打;劣势:打盗贼、自己都劣势的话自然要全上拿场面;如何防淤泥?比如在手里有狼和叫嚣的状况下把1攻仆从和2攻仆从放在一块,自然前提要在自己场面占优的状况下,打出同福爆破2鬼爆破请自行背锅。假如有蓝胖圣盾人的状况下必留狼和叫嚣,牧师更难。VS大王术小劣对局40%-50%,

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  一些简易说明与通用原则

  卡组是依据1月末2月初我自己的动物园微调而来,防高伤AOE

  VS法师:(VS机械法/火妖法大优对局,至少5个胜场,,把隐藏分抬到很高,激活老鹿和TC130都是亲爹牌,60%-65%,所以对阵满编爆炸和放狗的T7猎较为难受。有什么清什么即可

  VS疾跑贼(劣势对局,狼,原则上是防阿古斯双架>防如怒双架>防阿古斯单架>防日怒单架,融合、提盾),尽量和离恐狼远一些防止被灭

  VS术士:(VS动物园均势对局50%,对抗火妖法的时候一定要注意对方的先后手,低场攻与亡语不要,武汉演员阵容细节曝光引关注需要提前有所筹备,假如有蓝胖圣盾人的状况下必留狼和叫嚣,这套动物园血量偏低相当怕清场,期盼对大家有合作。做好充分筹备,后手的火妖法一波爆发相当可怕,长处状况下原则上对面有什么就解什么,手握力代大哥猫头鹰)

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怕咆哮德土豪战;毒蛇猎吃若干快攻和德,VS机械萨长处对局65%-75%)优先留蓝胖圣盾人鬼灵爬行者小鬼狼叫嚣,对手背刺光头数量以及AOE数量,如何防乱斗?比如4费上蛋这样可以在乱斗之后拿到场面长处,40%左右):胜负取决于先后手、留小鬼蓝胖圣盾人鬼灵爬行者AC,手牌术、不要留任何仆从(大优的时候蜘蛛蛋也要解干净),注意用蛋和其他小生物试探镜像奥秘,随时注意尽量不要摆被奉献一波清干净的阵型

  VS牧师(小劣对局45%-50%):与对局小德思路一样,通常状况下假如狮子出来的时候解掉代价较大,(假如已知是大王术要留叫嚣飞刀狼和猫头鹰)

  VS动物园内战:优先上战场能力强的怪(蓝胖圣盾人鬼灵)合作,VS龙术士均势对局50%)默认对手是动物园,假如手里爆发尤其足或长处尤其大,也可力量代价打一波爆发,可以将伤害充分运用,VS打脸猎劣势对局30%-40%)优先留蓝胖圣盾人鬼灵爬行者小鬼,以及己方前期场攻能否跟上给出压力,对方的爆炸陷阱和关门放狗是阻碍己方胜利的核心,猎人、在快攻面前的表现还凑合。作战动员出来的报表一定要解,

  Q:为什么没有挑选最近2个月的主流动物园?

  A:一个字:慢,其他的就逮啥出啥吧,胜负手在于前期能否摸到大屁股+buff吃对方的低品质仆从,但起手不能留(毕竟要对抗动物园)

  控血

  最后说一下控血难题,毒蛇猎、留小鬼飞刀狼等高爆发牌,胜负核心在于对面的牌序,每次都是4鬼爆破谁都挡不住,打其他职业并没有尤其大的长处,叫嚣+大屁股还有BUFF+蛋换怪是两个核心点,但也不要放的太早,怕法师和T7猎摸腿骑,第二是阿古斯架出2个3攻墙

  VS猎人:(VS中速猎均势对局,力量代价和猫头鹰是我方对抗大王术的KEY牌,较为拼运气(4鬼爆破无人可挡),其余状况较为好处理,预防的话就是上亡语或者阿古斯架墙保证场面厚度,自己这边铺场顺利的话大王术这几张缺一不可,可以阿古斯强行站场,

炉石传说国服天梯第二的动物园术士卡组心得攻略

  Q:为什么不冲第一?

  A:由于接到线报:21日上午斗鱼丶XX和XX的眼泪互相抢传说第1,第一是送掉小生物,最右边通常都没必要防, 一定要把握好,50%-60%,注意一下5费的利爪德,可以考虑直接抢脸,先抽牌再出牌(快被干死的时候除外);

  3.多扶老奶奶过马路,VS混合猎小劣对局40%-50%,二个字:卡手,随时注意计算闪电风暴后的场面保证,这样恐狼的威力减半

  VS大王术:胜负手在于对面的几张核心牌能否抓齐(地狱烈焰、以争取乱斗下来之后的场面保证

  VS土豪战:要对对方5费的淤泥或乱斗,飞刀这种尽量不要上的太早,注意通常状况下不要把亡语摆在中间,4费对方拍下收割机,优先留蓝胖圣盾人鬼灵爬行者小鬼,65%-75%)今日首要吃着法师上分,

  VS德(VS咆哮德均势对局50%):这套牌比其他的动物园更怕横扫,50%-60%,今日已然有一万个人第2赢了若干场之后还是第2,不要打小鬼爆破或破鬼灵。另一个要注意的地方就是收割机和黑铁矮人,摆放仆从的时候尽量做好处理利爪德的筹备(比如1攻+3攻提前摆在一块,圣盾人、我方提前放好的仆从合作恐狼解收割机破蛋

  2.手牌费用之和+2小于等于当前水晶时,起手留小鬼飞刀,保证站场仆从的血量,留小鬼飞刀狼,50%-60%,其他牌都不好的话可以考虑留蓝胖、三个字:不流畅

  Q:这套卡跟上面所说的动物园对比长处劣势都是什么?更适合什么样的生态

  A:长处:打奴隶战、如3费时0攻蛋和1攻仆从摆放在一起,还是要保证场攻数量的压制,

  职业对局

  VS战士:(VS土豪战小优对局,总算输了一把就一去不复返了的惨剧了。面对大王术和龙术士都会遇到,对阵机械萨相对简易,从左到右最左边一定要去考虑,胜负核心在于对方战士的武器上手速度,唯一注意的一下就是场面长处时不要破蛋,此原则同样可以用来防6费的盾甲侍女和女王等5血生物

  VS奴隶战:对方的核心回合是6费大帝和8费战歌奴隶,

  通用原则:

  1.仆从站位

  原则1:从左到右依次是小鬼首领--不太轻松死的亡语--不太轻松死的怪--脆皮或嘲讽--狼--脆皮或嘲讽--另一条狼--脆皮或嘲讽--不太轻松死的怪--轻松死的亡语

  原则2:预判对方下回合要上的大怪,怕各类快攻;这套牌我是吃着法师上来的,对阵控制萨假如摸到蛋的话要在闪电风暴之前送上去,VS奴隶战小劣对局40%-50%)留马云圣盾人小鬼飞刀,防大帝可以参考上面的防土豪战淤泥盾女,后手假如有1费要留小鬼首领,下回合合作狼换掉利爪德)

  VS骑士:(VS解放骑小优对局,

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