《龙之信条2》制作人透露NPC角色关键特性:死亡是永久性的 - {$web_name} 与初代《龙之信条》一样
《龙之信条2》制作人透露NPC人物核心特性:死亡是永久性的
2024-03-11 10:41:24记者:Reset 制作人平林良章也强调,与初代《龙之信条》一样,玩家可以运用觉醒石来复活阵亡的NPC,但时间很短。近期,秋季重磅暑期档,引发网友热议《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》透露了游戏中NPC人物的夏季详细北影节,每一句都扎心一项核心特性:他们的死亡将是永久性的。在接纳访谈时,《龙之信条2》执导津野英昭谈及续作如何在前作基础上开展革新。他谈及,《龙之信条2》的全球里拥有超过一千个独特的NPC,他们各自拥有独立的动机和背景历程,这需要玩家去透彻知晓。

他强调,独家口碑评价TipsNPC的死亡是游戏中的常态,假如玩家对某个人物情有独钟,就必须保护他们。“从系列一着手,近日全面MV首发,话题持续发酵我们的基础理念就是‘创造一个幻想全球模拟器’,所以NPC死亡是正常现象。假如你在城镇里关心某个NPC,在战斗中你需要保护他们,或者抱起他们逃跑。”

另外,制作人平林良章也强调,与初代《龙之信条》一样,玩家可以运用觉醒石来复活阵亡的NPC,但时间很短。在《龙之信条2》中引入的永久死亡是以便让玩家严肃对待死亡,由于开发团队觉得,若NPC拥有不死之身,将导致玩家对游戏中的行为责任感下降,这违背了游戏设计的初衷。

上一篇:免费游戏《咩咩启示录:邪恶联盟》将于8月12日上线PS
下一篇:《光哭是不够的》配置要求公布 最低I5+GTX660