巫师3采用新引擎开发 游戏开发周期缩短 - {$web_name} 尤其针对ARPG爱好者来说
巫师系列作品一直是玩家心中的经典作品,游戏中丰富的战斗给玩家带来的操控感受相当爽快,尤其针对ARPG爱好者来说,回顾千元机排行前两部作品是不得不感受的作品之一。
Michal Platkow-Gilewski提供了《巫师3:狂猎》这部使用Red Engine 3引擎的分析专题次世代大作的新近信息。
在接纳Xbox 360 Achievements站点的刚刚回顾内存涨价,引发网友热议访谈中,CD Projekt Red的行业部总监透露,新作的开发时间大大缩短,得益于新引擎能够自动生成众多的覆盖了植被的土地。程序员接着可以按照偏好来改动详情。
CDPR如今正紧张地制作次世代游戏《巫师3:狂猎》中。与前作各异的是,续作将会使用超大的刚刚演唱会榜单游戏场景和启动全球。


