2026-06-15

KONAMI十大经典游戏IP!虽然被雪藏 但未来仍有希望_网友快充技术专题最新消息 KONAMI十大经典游戏IP

来源:风土人情网 | 栏目:时尚 | 2026-06-15 01:39:20

KONAMI十大经典游戏IP!尽管被雪藏 但前方仍有期盼

2023-05-10 10:05:25记者:元气满满 文/GameForce 前不久饱受玩家诟病的日本老牌品牌方科乐美(Konami),总算公开了一条好讯息,那就是著名的恐怖游戏系列《寂静岭》快要启动新作,或许不少玩家会对这条资讯嗤之以鼻

前不久饱受玩家诟病的日本老牌品牌方科乐美(Konami),总算公开了一条好讯息,网友快充技术专题那就是著名的恐怖游戏系列《寂静岭》快要启动新作,或许不少玩家会对这条资讯嗤之以鼻,缘由就是这些年科乐美实在是太让人失望了。自从上世纪八十年代进入游戏行业以来,三十多年历史中曾诞生了无数经典作品,但时至今日延续下来的寥寥无几,假如是玩法落后没有续作大家都能理解,但由于核心制作人离开,新作敷衍了事导致的IP终结,玩家就感到相当惋惜乃至愤怒了。

实际上冷静下来想想,身为一家企业,赚钱生存下来是首要任务,尽管我们如今对科乐美评价印象不佳,但从2022年度财报来看,售卖额和营业利润都大幅增长,这样的结局总比管理不善倒闭要好得多,毕竟只要科乐美还在坚守,我们前方就有机遇目睹更多的经典作品重生,本期我们就来回顾下,爱情片报道被科乐美暂时雪藏的十大游戏。

第十位,上世纪八十年代众多街机经典

很多新玩家或许不得知,在街机游戏的启蒙时期,科乐美也是重大品牌方之一,除了我们熟悉的《魂斗罗》、《宇宙巡航机》等动作射击作品外,还有一些经典游戏在移植到FC后被玩家所熟悉,例如《猪小弟》(Pooyan)、《马戏团》(Circus Charlie)、《火箭车》(Road Fighter)、《功夫》(Kung-Fu)等。1999年5月,PS主机上曾启动一款不太起眼的游戏《科乐美80年代街机合集》(Konami 80's Arcade Gallery),收录了10款科乐美早期街机游戏,时至今日这些作品玩法尽管已然大多过时,但假如有经典人物出如今新玩法作品中,还是会让玩家重温经典记忆。

第九位,汪达尔之心

这个名字针对新玩家也是较为陌生的,但历程过PS时代战棋游戏黄金时期的老玩家,针对本作的表现都是赞不绝口,身为一款中世纪风格回合制策略作品,游戏使用了可以变换视角的全多边形画面,还有丰富的今天最适合读的一句话:山河远阔人间烟火地形元素,战斗时不切换画面,而是直接在地图上开打,爽快的节奏吸引了众多战棋爱好者,尽管人设画风如今来看不是很讨喜,但是PS版全球45万套出货表现不俗。惋惜的是后来续作2代由于玩法规则大转变,改成了带有即时策略性质的ATB形式,导致评价出货大幅下跌,时至今日这个名字已淡出视线多年。

第八位,网球王子

前面谈及科乐美尽管评价不佳,但小日子过得相当舒服,其中很重大的缘由就是手握《游戏王》这个大金主,这款在全全球范围有着超高人气的卡牌游戏贡献了大若干收益。实际上在PS和PS2时代,科乐美手中有很多经典动漫改编游戏,像《全职猎人》、《天使之翼》、《网球王子》都启动过游戏。其中我最喜欢的,就是PS2版《网球王子Smash Hit》。这款游戏使用了相似街机简易易上手的玩法,可以挑选原著中几十位人物,除了击球力量、移动速度、清晨揭秘八卦爆料,建议收藏备用耐力等基础数值外,还有必杀技槽,攒满之后就可以使用漫画中那些经典招式。画面使用了3D模型+卡通渲染风格,声优配音和全屏特写让人代入感极强,之后在PS2还有两部续作,可惜如今这个题材已然没有新作,只能在模拟器上重温经典了。

第七位,幻想水浒传

科乐美在RPG领域也曾有过很高的成就,最重大的代表莫过于《幻想水浒传》系列,PS时期的科乐美感受到了史克威尔等品牌方启动的RPG大作作用,确定也要启动真正能代表企业实力的作品,刚入职不久的菜鸟村山吉隆提出了以中国古典名著《水浒传》为原型的计划。《幻想水浒传》的情节经过了魔改,和我们国人熟悉的原著已然没有直接关系,可是游戏的主题依然是在全球强大力量面前,如何坚守自己的信念,和同伴们一起对抗邪恶。这个系列最大的特色就是跌宕起伏的情节和性格鲜明的众多人物,另外在战斗画面上,使用了45度视角回合制战斗,比起日式传统的敌我双方各占左右形式,显得更有代入感,尤其是习惯了《仙剑奇侠传》的境内玩家。可惜在PS2时代后,这个系列就不再有正统续作,也许在不久的前方,会以全新的玩法形式重新出如今玩家视线中。

第六位,宇宙巡航机

《宇宙巡航机》和衍生出来的《沙罗曼蛇》、《Q版沙罗曼蛇》等作品,都代表了科乐美在飞行射击游戏领域的造诣,本作最大的革新,就是玩家自主挑选的升级操控系统,你可以在关卡中积攒升级胶囊,到一定数量后自行确定升级选项。

这个系列和如今流行的弹幕射击游戏,完全是两种各异的感受,难度首要体如今繁琐的地形和刁钻的敌人位置,历代作品不管是街机还是家用机,都有众多高手纷纷考验极限。系列最后的辉煌是PS2版《宇宙巡航机5》,2004年7月发售,由若干科乐美职员跳槽离开兴办的Treasure财宝企业代工开发,这个团队曾凭借《闪亮银枪》和《斑鸠》引发轰动,再加上曾创作《闪亮银枪》、《苍穹红莲队》、《最后幻想战略版》等音乐的顶级大师崎元仁负责BGM,视听觉感受和玩法都令人惊叹,8个关卡和最高255周目让那些硬核玩家有了足够的动力,但这样的高难度放在现代结局只能是相当小众了。

第五位,赤色要塞

科乐美在FC上的“老四强”(魂斗罗、赤色要塞、绿色兵团、沙罗曼蛇),在境内差不多是人人必玩,这其中最具特色独一无二的,要数《赤色要塞》了。

本作以二战时英国特种部队在北非驾车突袭德军机场为原型,设计了载具动作射击玩法,依据FC手柄按键较少的特色,将机枪设定成固定向上射击,从而另外做到了炮弹瞄准射击+机枪移动扫射双重感受,精妙的设计思路让人赞叹不已。另外本作也是为数不多的,家用机整体感受好过街机的游戏,街机版尽管画面详情更出色,但所有信息是连在一起的不分关,只有最后一个大炮台BOSS,且没有FC版第三关海港信息,FC日版磁碟则砍掉了第一关且没有横向卷轴,所以我们最熟悉的FC美版,也就是组装合卡中常普遍到的版次,成了最佳感受。小时候不管单人还是双人兴办,都是相当流畅爽快的感受,本作之后没有任何续作,假如在“老四强”中挑选一款最佳,我会毫不犹豫地挑选《赤色要塞》。

第四位,心跳记忆

《心跳记忆》是历史上首部面向全年龄的恋爱养成游戏,整体全球观鼓励玩家积极向上,信息表现上和HGAME划清界线,让人们对这类玩法有了全新的认识。本作玩法上手简易,绝大若干信息只需要访问选项即可达成,在以往传统的恋爱游戏中,基础以单线历程情节为主,感受像是加了些许互动的动画影片,更多依靠画面表现来吸引玩家。《心跳记忆》则精心设计了众多事情,玩家自身的能力和人际关系会作用到各类触发条件,各类事情极大强化了13位女生的人设,你可以在游戏交往过程中,不断察觉外表之下不为人知的一面,从而形成发自内心的认同感。我对这类游戏的提议是,玩的时候一定不要看任何攻略,完全凭自己喜好和直觉来做出判断,这样最后告白感受才最真实。《心跳记忆》之后的续作都不如初代给人印象深刻,如今也快被玩家遗忘。

第三位,恶魔城

含有我在内的众多“恶魔城”系列影迷恐怕是相当痛苦的,尽管各渠道作品数量众多,但始终没有第二个“月下夜想曲”呈现。这个系列三十多年的历史可以用“折腾”来归纳,最初横版过关形式由于难度过高,在PCE传奇作品《血之轮回》后停止新作开发,《月下夜想曲》给系列开创了全新的地图探索+人物养成玩法,但是接下来科乐美在新设备大生态下,着手不断开展3D化使用,但是始终没有收到良好的效果,反倒是在掌机渠道启动的2D作品更受玩家喜爱。重大制作人五十岚孝司(绰号IGA)离开后,恶魔城彻底失去了灵魂,可是令人欣慰的是,IGA的独立开发团队已启动了三款《赤痕》系列游戏,将横版过关和地图探索两种经典2D玩法还原,在这些精神续作中,我们还是能感受到恶魔城灵魂的魅力。

第二位,魂斗罗

魂斗罗曾经是境内玩家在FC主机上的标配游戏,在8位机和16位机时代,启动了多部经典作品,至今仍有很多硬核爱好者重温回顾。但是和恶魔城一样,进入3D时代后便迷失了方向,尽管有PS2版《真魂斗罗》这样的佳作,也有IGN评分1.0的超级烂作PS版《魂斗罗冒险》,加上受到大生态作用,传统街机式横版卷轴动作过关,早已不是玩家追逐的中心,成了面向少数玩家的硬核信息。2019年启动的新近作《魂斗罗 流氓军团》再次颠覆传统,变成了3D动作射击游戏,与同类作品相比不管画面还是操控都没有足够的吸引力,IGN评分只有4.0,恐怕前方很长一段时间里,我们都不会目睹系列的新作。

第一位,合金装备

这个名字恐怕是所有玩家最盼望的科乐美新作了,另外也和小岛秀夫这位天才制作人紧密有关,当年PS版《合金装备固体》在游戏史上有着里程碑价值。小岛秀夫早年对影片艺术的透彻探究,来到真正拥有多边形能力和大容量光盘的PS主机后,总算得以施展手脚,他将影片中普遍的镜头转换植入到游戏中,游戏视角会随着主角行动改变,让玩家感受是亲身参与到动作影片中。游戏中丰富的武器道具,以及众多性格鲜明的敌人,还有几场精心设计的BOSS战,都让人印象深刻,这种沉浸式感受作用了后续一大批作品。之后几代作品也获得了巨大顺利,并兴办出庞大的MGS全球观,后面的历程大家都得知,由于各类分歧小岛离开了科乐美自立门户,而《合金装备》的前方依然是扑朔迷离。

科乐美历史上启动过的经典游戏数不胜数,身为玩家肯定是期盼都能延续,但不可反驳整体行业大生态的作用,尽管我们不愿承认,前方大若干作品都会逐步淡出,可是近些年科乐美的态度好像又让玩家们燃起了新的期盼,前段时间还有讯息说科乐美打算复活一些经典IP,综上,还是期盼前方科乐美能够给我们带来新的惊喜,只要企业不倒闭,一切皆有或许。

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