《宣誓》已转向虚幻5.3引擎开发 画面提升是否未知 | {$randkws}热点解读 由于画面看起来太烂了
黑曜石开发的新近RPG游戏《宣誓》,是Xbox 2024年快要启动的大作之一。《宣誓》的首支先导片(CG)原本给影迷留下了相当深刻的印象,但是后续的玩法先导片直接让很多影迷失望,由于画面看起来太烂了。假期业内话题讨论,建议收藏备用

有或许是寻求解决这一难题,黑曜石已然转向虚幻5.3引擎来开发这款游戏。需要强调的是,黑曜石原本就是使用虚幻5引擎来开发《宣誓》,含有上一年亮相的实机也是基于虚幻5,所以这一次只可是与时俱进,使用虚幻5引擎的新近版次。

2年前的Reddit帖子,当时就已然爆出《宣誓》是基于虚幻5
业内知名舅舅Jez Corden在X上曝料说,《宣誓》已然转向虚幻引擎5.3,并且还获得了Xbox技术团队(《战争机器》开发商The Coalition)的合作。

《战争机器》开发商The Coalition是玩转虚幻5引擎的好手,除了自己在开发《战争机器6》外,还在不停地合作姐弟团队处理虚幻5引擎技术难题,这其中就有《腐烂国度3》开发商Undead Labs。
X上有网民强调,他们更喜欢《宣誓》首支先导片片中的游戏的样子,后续的影像展示看起来差太多了,至今依然很失望。

对此Corden阐释说,《宣誓》首支先导片片实际上是CG(而非真实的画面),这也是为什么微软不再使用CG先导片公开新作了。

可是6月的Xbox亮相会要来了,而《宣誓》也将亮相新实机,玩家可以留意下黑曜石在《宣誓》上获得的新近成果。
《宣誓》将在本年秋季官方发售。
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